Retour au journal · SayAgain

Un prototype jouable en deux jours

Deux jours de soirées, un niveau en trois étapes, et la preuve que le fun naît du chaos. Voici « Envoie ! », le prototype web de SayAgain.

Projet
SayAgain
Ind.
IND. A
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Billet
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1 min
Illustration de SayAgain : un chef de chantier paniqué crie dans son talkie, la main tendue, pendant qu’une palette de briques se décroche de la grue au-dessus de la berline blanche du patron.
Visuel de recherche, généré par IA

Il aura fallu deux jours, les 7 et 8 octobre, pour mettre sur pied un prototype jouable : « Envoie ! ». Deux jours, mais pas à temps plein : au départ, c’était un simple test pour le plaisir, mené le soir, puisque la journée est prise par un autre métier. Vous êtes chef de chantier, vous parlez au talkie, et Kevin le stagiaire comme Gérard le chauffeur exécutent ce qu’ils ont cru comprendre. Le niveau tient en trois étapes, et c’est là que nous avons constaté que le fun naît du chaos : la meilleure partie est celle où la BMW du patron prend la charge de la grue. Le test s’est révélé si amusant qu’il est devenu l’idée d’un vrai projet. Avant la moindre ligne de code, le moteur de jeu IA et ses modèles passent donc d’abord au banc d’essai de Prisme, notre labo d’IA locale.